Welkom bij Project Zero!
Zero is een achttienjarige jongen die moeite heeft met het verlies van zijn vriendin Lilly. In plaats van zijn emoties te confronteren vlucht hij weg naar een fantasiewereld waar hij gelooft dat een demon genaamd Kami zijn geliefde heeft ontvoerd en dat hij haar nog kan redden.
Waarom deze film?
De film verteld een verhaal over verlies en liefde, iets
Welkom bij Project Zero!
Zero is een achttienjarige jongen die moeite heeft met het verlies van zijn vriendin Lilly. In plaats van zijn emoties te confronteren vlucht hij weg naar een fantasiewereld waar hij gelooft dat een demon genaamd Kami zijn geliefde heeft ontvoerd en dat hij haar nog kan redden.

Waarom deze film?
De film verteld een verhaal over verlies en liefde, iets dat we allemaal ervaren. Daarom dat de regisseur Laurens Lenssen hierover een verhaal wil vertellen.
''Ik vind verlies zo iets aparts, het is het meest onrealistische gevoel dat je kunt ervaren. Het ene moment valt alles weg in je leven waardoor alleen de essentie overblijft. Liefde is alles en verlies is het besef van het geluk dat er niet meer is. De fases die men dan doorloopt voelen als een koortsdroom, waarin niets er echt meer toe doet en alleen de leegte heerst.
Maar ook heeft verlies iets heel mooi's, het is juist doordat de tijd stil staat en we even niet opgaan in onze alledaagse struggles dat we beseffen dat wat verlies is eigenlijk liefde is, liefde in zijn meest uitgesproken vorm namelijk pijn.
Ik wilde graag dit verhaal vertellen niet over een ervaring uit mijn leven maar over het gevoel van verdriet, boosheid en acceptatie. Verpakt in een magisch verhaal gebaseerd op een cultuur die mij fascineert en ik adoreer.''
Hoe ziet de film eruit?
De film heeft eigenlijk twee verhalen: Een verhaal in de realistische wereld en een verhaal in de fantasiewereld. De fantasiewereld en de realistische wereld verschillen van elkaar in vorm, kleur en stijl maar verbinden elkaar qua verhaal. Zo zal de fantasiewereld erg geïnspireerd zijn door de Japanse cultuur en de Japanse animatie. De realistische wereld is juist een weergave van een meer westerse cultuur en omgeving.
In de vorm ziet dat er als volgt uit.
De film zal in live action geschoten worden. Er zullen echte acteurs meespelen en we zullen op locatie draaien. Echter zal er in de fantasiewereld een deel geanimeerd worden. De zwarte schaduw die achter Zero verschijnt in de trailer is een voorbeeld van 2D animatie op live action beeld. Hoewel de animatie nu al behoorlijk vet is, willen we nog meer doen. Zo willen we de animatie en het live action beeld meer met elkaar laten versmelten.
Een ander andere vorm van 2D zal ook in de film plaatsvinden. Zo zal Zero in zijn fantasiewereld zich op een gegeven moment bevinden in een donkere stad. Deze stad zullen we niet live action schieten maar door middel van zelfgemaakte schilderijen laten zien.

Persoonlijke motivatie regisseur
De film kun je zien als twee losse verhalen of twee dimensies waarin Zero het laatste gedeelte van zijn rouwproces moet overwinnen. Maar beide verhalen zijn met elkaar gelinkt en hebben mentaal invloed op Zero. Zo verloopt de emotionele worsteling in beide verhalen hetzelfde. In de realistische wereld verloopt deze worsteling meer introvert terwijl in de droomwereld het extrovert naar voren komt.
Als ik aan het rouwproces denk dan denk ik aan de uitspraak ‘’Stilte voor de storm’’. De storm komt in dit geval pas nadat de gebeurtenis is gepasseerd. Rouw begint niet meteen, vaak is er een moment van ontkenning namelijk de stilte. Deze stilte verandert langzaam in woede en onbegrip. Dat zie ik als de storm, de meest heftige fase van het rouwproces. De stormfase is dan ook de fase waarin Zero terecht komt. Een storm begint echter nooit plotseling, een storm zien we in de verte aankomen. Een belangrijk thema in het verhaal.
De keuze om twee werelden te creëren waarin het personage op zoek gaat naar de acceptatie komt vanuit mijn fascinatie voor de Japanse animatie waarin verhalen vaak extrovert, met veel emotie en bombastische elementen naar voren worden gebracht. Verhalen hebben vaak fantasierijke thema’s met goden, geesten en demonen. Zo zie je vaak in de Japanse animatie dat demonen of goden letterlijk verbeeld worden en er een dialoog ontstaat tussen de hoofdpersoon en de God. Terwijl in de westerse film God of iets Goddelijks vaak wordt verbeeld als een innerlijke zoektocht, een abstract iets, een bewustzijn maar niet iets tastbaars. Hetzelfde geldt voor emotie, in het Westen vaak introvert terwijl in de Japanse animatie emotie heel extrovert naar voren komt. Daarom dat deze twee werelden beide stijlen van verhaal vertellen belichten.
De realistische wereld in het verhaal lijkt daarom ook meer op het Westen. De toegankelijkheid is hierdoor makkelijker voor Nederlands publiek omdat de fantasiewereld slechts een wereld is dat zich in het hoofd van het karakter afspeelt. Hierdoor kunnen goden, demonen en andere culturele elementen uit Japan worden neergezet zonder dat het publiek ze allemaal hoeft te begrijpen, maar nog steeds worden meegenomen door de schoonheid van deze wereld.

Waarom deze crowdfunding?
Zoals ook al benoemd in de trailer komt er veel bij kijken bij het maken van een korte film. We werken momenteel met veel studenten die gratis tijd en energie storten om dit project te realiseren. Hoewel we heel veel zelf doen en veel dingen gratis of zo goedkoop mogelijk proberen te verkrijgen zijn er altijd kosten waar we niet omheen kunnen.
Denk hierbij aan vervoerskosten, promotiekosten, producten voor het maken van maskers, kostuums en andere props en zeker ook niet onbelangrijk is dat we tijdens de draaidagen ook de acteurs en crewleden een warme maaltijd willen bieden zodat we allemaal fit zijn om het beste van dit project te maken!
(hieronder tekening masker Zero)

Wie doen er dan allemaal mee? (crew)

- Laurens Lenssen - Producent, Regisseur
- Luc Schraauwers - Camera
- Daylene Kroon - Head Art direction
- Yascha Puts - Special Make-up fx/Masker design
- Elyse de waard - Masker design/schetsen
- Anna Garritsen - 2D animatie, Storyboard
- Vincent Kierkels - Poster/Flyer design
- Riny Clevis - Schilderijen
- Jegor Kraminkin - Storyboard referenties
- Remi van Herpen - Productie assistent
- Denkt u ons te kunnen assisteren of kent u iemand die wellicht geïnteresseerd is om ons te helpen met dit project, aarzel dan niet en e-mail even naar: [email protected]. Momenteel zoeken we nog een aantal functies zoals meerdere 2D animatoren.
Bedankt voor de interesse in ons Project!
(Hieronder een voorbeeld van de zelfportret Chibi tekening. Gemaakt door onze animator Anna Garritsen.)

Nieuwste donaties

Diana Lenssen
26-03-2017 09:49Jong talent moet de kans krijgen. En kunst is belangrijk in het leven.

Helmie Daniels
24-03-2017 18:40Vind het belangrijk dat jonge mensen kunnen doen en maken waar hun hart licht. Hopelijk is dit project een stap naar meer!

Claire Meulemeester
22-03-2017 14:17Succes, Lau! Ben erg benieuwd!